- Co to jest przystawka Vertex?
- Co to jest narzędzie przyciągania w 3ds Max?
- Jak dodać wierzchołek do krawędzi w 3ds Max??
- Jak uzyskać zatrzaśnięcie wierzchołka w jedności??
Co to jest przystawka Vertex?
Przyciąganie do wierzchołków służy do przyciągania określonego wierzchołka lub punktu obrotu do obiektu posiadającego siatkę do innego wierzchołka lub do innego obiektu.
Co to jest narzędzie przyciągania w 3ds Max?
Przyciąganie do obiektów umożliwia przyciąganie do określonych części istniejącej geometrii podczas tworzenia i przekształcania obiektów lub podobiektów. Możesz także przyciągać do siatki, a także do stycznych, punktów środkowych, punktów obrotu, środków powierzchni i innych opcji. Wybrany tryb zachowuje swój stan po przełączeniu poziomów.
Jak dodać wierzchołek do krawędzi w 3ds Max??
Do krawędzi:
- Otwórz ustawienia siatki i skoku, kliknij punkt środkowy.
- Wybierz swój obiekt, w panelu modyfikacji kliknij edytuj poli.
- W rozwijaniu „wybór” kliknij krawędź.
- Znajdź i kliknij przycisk „wstaw wierzchołek”, wyceluj w żądaną krawędź i kliknij ją.
Jak uzyskać zatrzaśnięcie wierzchołka w jedności??
Naciśnij i przytrzymaj klawisz V, aby aktywować tryb przyciągania do wierzchołków. Przesuń kursor nad wierzchołek siatki, którego chcesz użyć jako punktu obrotu. Przytrzymaj lewy przycisk, gdy kursor znajdzie się nad żądanym wierzchołkiem i przeciągnij swoją siatkę obok dowolnego innego wierzchołka na innej siatce.