Rysunek kalkowy

Czy czas renderowania ray tracingu zależy liniowo od rozdzielczości obrazu?? [Zamknięte]

Czy czas renderowania ray tracingu zależy liniowo od rozdzielczości obrazu?? [Zamknięte]
  1. Czy Ray Tracing skaluje się z rozdzielczością??
  2. Czy śledzenie promieni jest szybsze niż rasteryzacja??
  3. Dlaczego śledzenie promieni jest takie wolne??
  4. Co to jest renderowanie ze śledzeniem promieni??
  5. Czy śledzenie promieni obniża FPS??
  6. Czy Ray Tracing jest tego wart w cyberpunku??
  7. Czy Ray Tracing naprawdę jest tego wart??
  8. Czy raytracing zastępuje rasteryzację??
  9. Czy śledzenie promieni może zastąpić rasteryzację??
  10. Czy ray tracing powoduje opóźnienia??
  11. Czy Ray Tracing jest przereklamowany??
  12. Czy AMD będzie obsługiwać ray tracing??

Czy Ray Tracing skaluje się z rozdzielczością??

Tak, czas renderowania powinien z grubsza skalować się liniowo, przy czym renderowanie każdego piksela zajmuje mniej więcej tyle samo. ... Najłatwiej to sprawdzić, wykonując kilka testów o niższej rozdzielczości w różnych rozdzielczościach i wykreślając czasy w stosunku do liczby pikseli.

Czy śledzenie promieni jest szybsze niż rasteryzacja??

Śledzenie promieni tworzy obrazy o oszałamiającej jakości, ale trudno jest je uczynić interaktywnymi. Rasteryzacja jest szybka, ale tworzenie realistycznych obrazów za jej pomocą wymaga połączenia wielu różnych algorytmów. Zarówno sprzęt GPU, jak i CPU rozwijają się z roku na rok szybciej.

Dlaczego śledzenie promieni jest takie wolne??

Śledzenie promieni jest wrażliwe na liczbę wielokątów w scenie. Im więcej masz wielokątów, tym dłużej to potrwa. Znaczniki ścieżki mogą być obojętne na liczbę wielokątów. Możesz mieć 100 lub 100 000 000 bez ogromnej różnicy w szybkości renderowania.

Co to jest renderowanie ze śledzeniem promieni??

W grafice komputerowej 3D ray tracing to technika renderowania służąca do generowania obrazu poprzez śledzenie ścieżki światła jako pikseli w płaszczyźnie obrazu i symulowanie efektów jego spotkań z wirtualnymi obiektami.

Czy śledzenie promieni obniża FPS??

Tak, RTX do pewnego stopnia obniża liczbę klatek na sekundę, ponieważ dodają tekstury i cienie do twojej gry, aby nadać grze realistyczny wygląd śledzenia promieni, a do tego potrzebują wsparcia procesora i karty graficznej. Potrzebuje również więcej rdzeni z procesora, które przekazują instrukcje do GPU w celu obsługi zadania Ray Tracing (RTX).

Czy Ray Tracing jest tego wart w cyberpunku??

Cyberpunk 2077 to jedna wymagająca i bardzo piękna gra. Tak, dołączone efekty ray tracingu w czasie rzeczywistym są całkiem niezłe i zapewniają głównie zauważalną poprawę ogólnej wierności wizualnej w porównaniu z tradycyjnymi efektami rasteryzacji. Mimo to większość efektów, takich jak oświetlenie i cienie, jest dość subtelna.

Czy Ray Tracing naprawdę jest tego wart??

Jeśli lubisz ciężkie słodycze, takie jak Metro lub Tomb Raider, zdecydowanie. Jeśli chcesz po prostu FPS, nie. Ray Tracing będzie "wart tego" dla twojej następnej karty graficznej - jeśli to za 5 lat, może teraz ci się opłaci, ale to całkowicie zależy od tego, w co grasz.

Czy raytracing zastępuje rasteryzację??

Ray tracing nieuchronnie zastąpi rasteryzację. Po prostu będzie wyglądać lepiej dla ludzkiej percepcji, gdy jest w ruchu, niż czysta rasteryzacja, i to wszystko, co jest wymagane.

Czy śledzenie promieni może zastąpić rasteryzację??

Ray-tracing nigdy nie zastąpi rasteryzacji.

Czy ray tracing powoduje opóźnienia??

Po wyłączeniu ray tracingu w ustawieniach wizualnych gry zacinanie się zniknęło, a opóźnienie zostało naprawione. Ponadto, zgodnie z oczekiwaniami, liczba klatek na sekundę znacznie wzrosła. ... Warto zauważyć, że użytkownicy PS5 zgłaszali również nieoptymalną liczbę klatek na sekundę po włączeniu ray tracingu.

Czy Ray Tracing jest przereklamowany??

Teraz technologia ray tracingu firmy nvidia nie jest przereklamowana ani przereklamowana, ale nadal jest słabo rozwinięta zarówno na poziomie sprzętu, jak i oprogramowania, zarówno od nvidii, jak i od twórców gier. Ale możemy spodziewać się lepszej wydajności po jednej lub dwóch generacjach architektur zarówno od nvidii, jak i od amd.

Czy AMD będzie obsługiwać ray tracing??

AMD Radeon Rays to wysokowydajne, wysokowydajne oprogramowanie akcelerowane przez GPU do ray tracingu.

Jak tworzyć takie kształty w Affinity Designer?
Czy w kreatorze powinowactwa istnieje narzędzie Shape Builder??Jak zmienić kształt obrazu w affinity designer?Czy projektant Affinity jest lepszy niż ...
Jak zmienić perspektywę tekstu w Affinity Designer??
Czy projektant affinity ma perspektywę??Jak piszesz w kreatorze powinowactwa?Czy możesz wypaczyć tekst w projektancie powinowactwa??Jak zmienić obraz ...
Dlaczego nie można odjąć złożonej formy w Affinity Designer
Jak odejmujesz w kreatorze powinowactwa?Czym jest XOR w projektowaniu affinity?Jak przełamać krzywą projektanta powinowactwa??Jak łączyć kształty w af...