2 odpowiedzi
- kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę warstwy (1 kwadrat z 6 kwadratów) i wybierz Konwertuj na inteligentny obiekt.
- aby go edytować, kliknij dwukrotnie, aby otworzyć w nowym oknie.
- po zapisaniu zostanie zaktualizowany w głównym oknie.
- Jak zrobić teksturę skybox?
- Jak zrobić bezszwową skybox?
- Jak mogę lepiej rysować w Photoshopie?
- Jak dodać shader do mojego skyboxa??
- Jak zrobić zdjęcie skybox?
- Jak uzyskać nowy skybox??
- Jak zrobić mapę kostki?
Jak zrobić teksturę skybox?
Jak zrobić Skybox?
- Utwórz nowy materiał, wybierając Zasoby->Stwórz->Materiał z paska menu.
- Wybierz listę rozwijaną shaderów w górnej części Inspektora, wybierz Skybox/6 Sided.
- Przypisz 6 tekstur do każdego miejsca na teksturę w materiale. Możesz to zrobić, przeciągając każdą teksturę z widoku projektu do odpowiednich slotów slot.
Jak zrobić bezszwową skybox?
Zazwyczaj skybox jest wykonywany w programie 3D. Renderujesz krajobraz 6 razy, z kamerami skierowanymi w 6 różnych kierunkach. Jeśli skonfigurujesz kamery w ten sam sposób, skybox będzie płynny. Możesz to zrobić automatycznie.
Jak mogę lepiej rysować w Photoshopie?
Wystarczy wykonać te proste kroki, a będziesz na dobrej drodze do szkicowania w Photoshopie za pomocą narzędzia pędzla i palety warstw.
- Krok 1: Zacznij od czystego płótna. ...
- Krok 2: Nałóż warstwę. ...
- Krok 3: Odśwież pędzle. ...
- Krok 4: Zrób swój znak. ...
- Krok 5: Przejmij kontrolę nad ekranem. ...
- Krok 6: Obejmij wymazanie.
Jak dodać shader do mojego skyboxa??
1. Tworzenie materiału Skybox
- 1.1 Utwórz nowy niepodświetlony ShaderGraph. Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie Projekt i wybierz Utwórz > Shader > Nieoświetlony wykres.
- 1.2 Utwórz nowy materiał. ...
- 1.3 przypisz materiał do skybox. ...
- 1.4 Otwórz ShaderGraph. ...
- 1.5 niepodświetlonych ustawień węzła głównego URP. ...
- 1.6 Prosty test nieba gradientowego.
Jak zrobić zdjęcie skybox?
Tworzenie skyboxa z obrazu
- Dodaj materiał i teksturę do kostki, ustaw ją jako mapę środowiska.
- Stwórz wokół niego sferę. Odwróć normalne, aby renderowały się w środku.
- Zaznacz szew na osi X, rozwiń kulę w mapę UV.
- Załaduj mój obraz jako teksturę dla kuli.
- Renderowanie. Zapisz mapę środowiska z kostki.
Jak uzyskać nowy skybox??
Jeśli nie masz Sky Protect, będziesz musiał zadzwonić bezpośrednio do Sky, aby zamówić nowe pudełko i umówić się na spotkanie z inżynierem w celu jego zainstalowania. Jeśli chcesz dowiedzieć się, ile to będzie kosztować, musisz porozmawiać bezpośrednio z doradcą Sky.
Jak zrobić mapę kostki?
Wybierz zasoby > Stwórz > Dziedzictwo > Cubemap z menu i przeciągnij sześć tekstur do pustych miejsc w inspektorze. Tekstury dla odpowiedniej powierzchni cubemapy. Szerokość i wysokość każdej powierzchni Cubemap w pikselach. Tekstury zostaną automatycznie przeskalowane, aby pasowały do tego rozmiaru.