- Jak połączyć ze sobą dwie butle??
- Jak scalić obiekty w Maya 2019?
- Jak zrobić cylinder w Maya?
- Jak korzystać z connecta w Maya?
- Jak połączyć dwie twarze w Maya?
- Jak połączyć wiele krawędzi w Maya??
Jak połączyć ze sobą dwie butle??
Zacznij od upewnienia się, że dwie rury mają tę samą liczbę wierzchołków.
- Zatrzaśnij koniec poziomej rury na środku pionowej rury.
- Wybierz rurę poziomą, a następnie Shift wybierz rurę pionową. ...
- Usuń nowe twarze, X > Twarze.
- Połącz dwie rury w jeden obiekt.
Jak scalić obiekty w Maya 2019?
Scal wybrane komponenty
- Wybierz wierzchołki, które chcesz scalić.
- Wykonaj jedną z poniższych czynności: Z głównego paska menu wybierz Edytuj siatkę > Łączyć > . ...
- W oknie opcji scalania wierzchołków dostosuj próg.
- Kliknij Scal. ...
- W wyświetlonym edytorze In-View dostosuj atrybuty węzła polySewEdge.
Jak zrobić cylinder w Maya?
Na szczęście cylindry są domyślnym kształtem w Maya! W widoku kwadrantu najedź kursorem na okno w prawym górnym rogu (to, które wygląda na 3D), a następnie naciśnij spację . Teraz pokaże tylko to konkretne okno. Aby utworzyć walec, poszukaj menu Wielokąty na górze i kliknij ikonę walca, a następnie kliknij w dowolnym miejscu na siatce.
Jak korzystać z connecta w Maya?
Dostęp do narzędzia Connect Tool można uzyskać za pośrednictwem:
- Sekcja Narzędzia w oknie Zestaw narzędzi do modelowania i kliknięcie .
- Pasek menu głównego, wybierając Narzędzia siatki > Połączyć.
- Menu znakowe, wybierając narzędzie Połącz (aby otworzyć menu znakowe, naciśnij klawisz Shift + kliknij prawym przyciskiem myszy, gdy zaznaczony jest obiekt, krawędź lub powierzchnia).
Jak połączyć dwie twarze w Maya?
Aby scalić krawędzie lub powierzchnie w jeden wierzchołek
Wybierz krawędzie lub powierzchnie, które chcesz scalić z punktem środkowym. 2. Wybierz Edytuj siatkę > Scal do centrum.
Jak połączyć wiele krawędzi w Maya??
Kliknij pierwszą krawędź obramowania, którą chcesz scalić. Przeciągnij kursor do krawędzi, którą chcesz scalić.
...
- Wybierz krawędzie, które chcesz scalić i wybierz Edytuj siatkę > Scal komponenty Component > .
- Ustaw wartość Threshold, aby kontrolować, jak blisko krawędzi muszą być scalone.
- Kliknij Scal.