- Dlaczego cieniowanie poduszki jest złe??
- Jak mieszać piksele?
- Czym jest dithering w pixel art?
- Czy w Pixilart jest narzędzie do mieszania??
- Jak zaimportować paletę Aseprite?
- Jak wybrać paletę kolorów gry??
Dlaczego cieniowanie poduszki jest złe??
Powodem, dla którego istnieje „nienawiść do cieniowania poduszek”, jest to, że cieniowanie poduszek jest pozbawione szczegółów. Gdy światło pada bezpośrednio z kamery, otrzymujesz po prostu pasy i naprawdę pozbawioną szczegółów grafikę. W żadnym materiale nie ma żadnych cieni, szczelin ani pęknięć, więc wygląda po prostu obrzydliwie i błyszczy.
Jak mieszać piksele?
Określ tryb mieszania dla warstwy lub grupy
- Wybierz warstwę lub grupę z panelu Warstwy.
- Wybierz tryb mieszania: W panelu Warstwy wybierz opcję z wyskakującego menu Tryb mieszania. Wybierz warstwę > Styl warstwy > Opcje mieszania, a następnie wybierz opcję z wyskakującego menu Tryb mieszania. Uwaga:
Czym jest dithering w pixel art?
Dithering to termin używany w pixel art do opisania techniki mieszania kolorów. Zasadniczo pomaga to uzyskać płynniejsze przejście między dwoma kolorami.
Czy w Pixilart jest narzędzie do mieszania??
Pixilart - mieszanie kolorów przez hamilham.
Jak zaimportować paletę Aseprite?
Asepryt
- Pobierz swoją paletę w .KUMPEL, .GPL, .Format PNG i zapisz go na swoim komputerze.
- Utwórz nowy dokument.
- Kliknij Kolor z górnego menu.
- Wybierz Importuj z obrazu...
- Znajdź pobrany plik palety i kliknij Otwórz.
Jak wybrać paletę kolorów gry??
Wybierając paletę kolorów, zastanów się, jakiemu celowi mają służyć kolory. Myślenie w ten sposób może pomóc ci zdecydować, jak wysoki kontrast mają mieć twoje kolory, jaki nastrój chcesz nimi wywołać i co chcesz przekazać swoim graczom. Wszystko to jest częścią procesu decyzyjnego.