- Jak przecinasz samolot w blenderze?
- Dlaczego blender nie działa poprawnie??
- Jak korzystać z blendera Boolean?
- Jak połączyć przecinające się twarze w blenderze?
- Jak przecinasz siatki??
Jak przecinasz samolot w blenderze?
tak. W trybie obiektu wybierz dwie płaszczyzny i naciśnij W, aby wykonać operacje logiczne. Nowa utworzona siatka powinna mieć środek dokładnie w punkcie przecięcia, więc Shift + S i naciśnij Cursor to Selected. Dziękuję bardzo, wiedziałem, że brakuje mi dodatkowego ręcznego czytania.
Dlaczego mikser różnicy Boolean nie działa??
Dlatego operacje logiczne bardzo często kończą się niepowodzeniem z powodu problemów z niespójnymi lub odwróconymi normalnymi lub błędami modelowania, takimi jak nierozgałęzione krawędzie. Racja, więc staraj się, aby siatka była prosta podczas stosowania wartości logicznej.
Jak korzystać z blendera Boolean?
Aby użyć modyfikatora logicznego, wybierz żądany obiekt siatki, a następnie dodaj modyfikator logiczny. Kiedy dodasz modyfikator Boolean dla obiektu, Blender będzie potrzebował drugiego obiektu, aby był celem operacji.
Jak połączyć przecinające się twarze w blenderze?
Możesz to osiągnąć poprzez:
- Oddzielenie różnych płaszczyzn na różne obiekty.
- Dodanie zestawu modyfikatora Boolean do sumy lub przecięcia na obu płaszczyznach, a następnie zastosowanie obu modyfikatorów. ...
- Następnie możesz połączyć je w jedną siatkę i edytować części każdego, jak chcesz, bez zakłócania tekstur obu płaszczyzn either.
Jak przecinasz siatki??
Wybierz obiekty i naciśnij Ctrl + J, aby połączyć je w jeden obiekt, przejdź do trybu edycji i wybierz siatki, które chcesz przeciąć, naciśnij Ctrl + F i wybierz Przecięcie (nóż) z menu i zmień na Self Intersect w panelu operatora.