Jak importować obiekty z innej sceny Majów?
- Otwórz nowy dokument Maya, rozpocznij nowy projekt i ustaw swój nowy projekt. ...
- Dodaj sferę i światło punktowe do sceny, wybierając Utwórz > Prymitywy wieloboków > Kula i tworzenie > Światła > Światło punktowe.
- Za pomocą narzędzia Przesuń (klawisz w) ustaw światło tak, aby oświetlało kulę.
- Jak zaimportować modele Maya do Maya?
- Jak importować obiekty w Maya?
- Czy Maya może importować pliki FBX??
- Czy Maya obsługuje FBX??
- Jak połączyć siatkę?
- Jak oddzielić siatkę od Maya?
- Jak scalić krawędzie w Maya?
- Jak zaimportować scenę w Maya?
- Jak zaimportować obiekt 3D do programu Maya?
Jak zaimportować modele Maya do Maya?
Zaimportuj swój model do programu Maya, przechodząc do Plik > Import..., wybierając plik 3D, a następnie klikając Importuj. Kliknij Siatkę > Połącz, aby połączyć siatkę w jeden obiekt. Zastosuj materiał Phong do modelu: Ustaw kursor myszy nad modelem, kliknij prawym przyciskiem myszy i przytrzymaj, a następnie wybierz Przypisz nowy materiał...
Jak importować obiekty w Maya?
Wsparcie
- W Szkicowniku kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt odniesienia, który chcesz zaimportować, a następnie wybierz opcję Odniesienie > Importuj z wyświetlonego menu. ...
- W Edytorze odnośników (Plik > Edytor odnośników), kliknij plik odniesienia, a następnie wybierz Plik > Importuj obiekty z odniesienia.
Czy Maya może importować pliki FBX??
Aby zaimportować plik FBX: Uruchom Maya. Wybierz plik > Import. Zlokalizuj plik FBX, który chcesz zaimportować z okna dialogowego Importuj plik.
Czy Maya obsługuje FBX??
Opcje importu FBX pojawiają się po prawej stronie okna dialogowego importu Maya. Ustaw opcje importu, których chcesz użyć, lub wybierz ustawienie wstępne z menu Ustawienia wstępne. Predefiniowane ustawienie Autodesk Media and Entertainment zawiera najlepszą równowagę opcji dla ogólnego toku prac animacji.
Jak połączyć siatkę?
Połącz siatki wielokątne
- Wybierz siatki, które chcesz połączyć w jeden obiekt.
- Wybierz siatkę > Połącz lub kliknij w zestawie narzędzi do modelowania. Siatki są łączone jako oddzielne powłoki wielokątów w nowy węzeł siatki wielokątów. Nowy obiekt nosi nazwę pierwszego wybranego obiektu i zwiększa się o 1.
Jak oddzielić siatkę od Maya?
Wybierz obiekt siatkowy i wybierz Siatka > Oddziel lub kliknij w Zestaw narzędzi do modelowania. Pociski są podzielone na osobne oczka.
Jak scalić krawędzie w programie Maya?
Scal krawędzie graniczne boundary
- Wykonaj jedną z następujących czynności: + -kliknij krawędź i wybierz opcję Połącz/Zwiń krawędzie > Narzędzie do zgrzewania docelowego. W sekcji Narzędzia do edycji siatki okna Zestaw narzędzi do modelowania kliknij opcję Spoina docelowa. ...
- Kliknij pierwszą krawędź obramowania, którą chcesz scalić.
- Przeciągnij kursor do krawędzi, którą chcesz scalić. Dwie krawędzie łączą się, tworząc jedną krawędź.
Jak zaimportować scenę w Maya?
Wsparcie
- Wybierz plik > Importuj, a następnie przeglądaj, aby wybrać plik i kliknij Importuj.
- (Opcjonalnie) Aby ustawić opcje importu formatu pliku, użyj panelu Opcje w przeglądarce importu lub wybierz Plik > Import > aby otworzyć Opcje importu.
Jak zaimportować obiekt 3D do programu Maya?
Importowanie modeli 3D
- Wykonaj jedną z następujących czynności: ...
- W polu Typ importu wybierz format importu. ...
- Jeśli plik, który chcesz zaimportować, ma rozszerzenie pliku inne niż podane, wpisz rozszerzenie pliku.
- W razie potrzeby ustaw dowolne ustawienia importu.
- Wybierz plik do zaimportowania z przeglądarki plików. ...
- Kliknij Wczytaj.